Відстані вздовж і поперек показано в різних масштабах (лінії лишаються прямими). Від кожної точки свічки крізь отвір проходить вузький пучок — на екрані він дає пляму.
Камера
Що видно на екрані (40 × 40 см)
Як рахує модель
Що спробувати
- Збільште отвір до 10 мм. Що стало з яскравістю, а що — з різкістю?
- Підберіть найкращий отвір для b = 30 см. Чи збігся він із «найрізкішим d» у таблиці?
- Відсуньте екран удвічі далі. У скільки разів збільшилось зображення? А яскравість?
- Зробіть a = b. Якого розміру зображення порівняно зі свічкою?
- Поставте отвір 0,2 мм: чому зображення знову розмите?
Чому так?
Світло поширюється прямолінійно. Промінь від верхівки свічки, пройшовши отвір, падає вниз екрана, а від низу — вгору. Тому зображення перевернуте, а його розмір визначають два подібні трикутники зі спільною вершиною в отворі.
Великий отвір пропускає багато світла, але кожна точка свічки дає велику пляму — плями накладаються, і картинка розмита. Малий отвір дає різке, але тьмяне зображення. Тому згодом в отвір вставили лінзу: вона збирає багато світла й робить картинку різкою — так з'явився фотоапарат.
Шкільна програма: STEM 6 клас («Статичні образи: камера-обскура»), фізика 9 клас («Прямолінійне поширення світла»).